始めに エッジ検出のShaderを書く機会があり調べたところ、 エッジ検出にも様々な手法があることがわかりました。 なので、調べている中でよく見かけた Sobel Filter Prewitt Filter Roberts Cross のそれぞれの手法での結果を比べてみます。 環境 Unity2018…
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