【Unity】巌窟王っぽいシェーダー作ってみた
始めに
TVアニメ巌窟王のような、
キャラが動いても紙や服等の柄は動かない感じの表現をしたくなり試してみました。
環境
Unity2018.2.16f1
用意
こちらのSceneには下記Assetを使用しています。
assetstore.unity.com
実装
結果
まとめ
そこそこ巌窟王っぽい仕上がりになったのではないでしょうか。
UnityのUnlitShaderをちょっと変更するだけで、興味ある方は出来るので色々試してみてください。
参考
【Unity】【シェーダ】スクリーンに対してテクスチャをマッピングする方法を完全解説する - LIGHT11
【Unity】ずぶの初心者(自分)でもUnityのShaderを理解して使いこなしたい その4: ごった煮プログラミングバイブル